Manager un projet avec succès

Scrum, un bref aperçu.

Scrum ne vient du monde anglo-saxon , donc du rugby !

A group of baseball players playing a football game Description automatically generated

Quand Lors d’une mêlé les joueurs luttent pour conserver la possession du ballon !

C’est donc une analogie d’un environnement de travail chaotique dans le secteur de l’IT où l’évolution rapide des technologies est omniprésente où les équipes tentent malgré tout de travailler ensemble de manière efficace.

Un exemple de cycles Scrum

L’idée étant de délivrer le plus rapidement possible le produit minimum viable (lean design)

Afin de tester le marché et d’avoir un feedback.

Le feedback du marché est alors étudié avec différente metrics (KPI) Key Performance Indicators , cela en fonction des objectifs du projet.

A close up of a map Description automatically generatedA close up of a logo Description automatically generated

La théorie Scrum est basé sur le principe de EPCT empirical Process Control Theory

Ou théorie du contrôle des processus empiriques

Le team SCRUM

Coach Scrum est responsable

  • faire tomber toutes barrières qui bloque la livraison du produit pour chaque sprint.
  • Aider la team à travailler ensemble et à être auto organisé.

Product Owner est responsable

  • de la division du Project en différents « sprints » qui comportent chacun une liste de tâches ayant pour but la livraison d’un produit fini.
  • de prioritiser et arbitrer les tâches en fonction de leurs RIO potentiels (return on investiment)

Team dev est composé comme suit

  • Scrum Master
  • Product Owner
    • UX Designer
      • UX Team lead
      • UX
      • UI
      • Webdesigner
      • Graphic designer
    • Web développeurs
      • Webdev team lead
      • Front-end html/css/Jquery/javascript
      • Front-end Angular
      • Back-end Python
      • Full-Stack Java
      • Webdev PHP
      • etc
    • Infrastructure
      • Cisco Ingenior
      • Database Architect
      • Webserver Linux Ingenior

Et est responsable de

  • auto organisé et collaborative
  • plusieurs compétences autant que nécessaire pour le Project
  • Chaque membres dans la team est expert dans son domaine
  • La team ne peut être trop large (entre 3 et 9 max)
  • arbitrer les choix en fonction de leurs RIO

A person smiling for the camera Description automatically generated A close up of a person smiling for the camera Description automatically generated A person posing for the camera Description automatically generated

Steve Jobs , Steve Wozniak , Jony Ive respectivement CEO/product owner, Ingenior/Dev Lead, Design Lead .

On fini avec une petite citation du maitre in english off course.

Design is not just what it looks like and feels like. Design is how it works.
I want to put a ding in the universe.
Innovation distinguishes between a leader and a follower.
Being the richest man in the cemetery doesn’t matter to me. Going to bed at night saying we’ve done something wonderful, that’s what matters to me.
Sometimes life is going to hit you in the head with a brick. Don’t lose faith.

Be a yardstick of quality. Some people aren’t used to an environment where excellence is expected.

It’s better to be a pirate than to join the Navy.

The hardest thing when you think about focusing. You think focusing is about saying “Yes.” No. Focusing is about saying “No.” And when you say “No,” you piss off people.

I’m as proud of what we don’t do as I am of what we do.

Things don’t have to change the world to be important.

Steve Jobs

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